Kinetose und virtuelle Realität : ein problematisches Duo für einige Nutzer. Auch bekannt als Cyberkinetose oder Bewegungskrankheit, In den ersten Minuten, in denen Sie in ein VR-Headset eintauchen, kann es zu Übelkeit, Schwindel und Müdigkeit kommen. Ein Hauptbremse für die Ausbilder.
Was wäre, wenn wir Ihnen sagen würden, dass es eine immersive Lösung ohne Übelkeit, ohne Schwindel und 100 % ansprechend gibt? Finden Sie heraus, warum FIRE AR, Simulator mit erweiterter Realität, In der Schweiz ist die Cyberkinetose nicht bekannt.
Warum ist FIRE AR von Natur aus immun gegen Cyberkinetose?
FIRE AR vermeidet vollständig die Cyberkinetose weil er nicht provoziert keine sensorischen Konflikte im Zusammenhang mit Kinetose und virtueller Realität Der Nutzer sieht, hört und handelt in einer realen Umgebung, die lediglich durch die folgenden Elemente bereichert wird’virtuelle Elemente. Keine Bewegungssimulation, keine wahrnehmbare Latenz, keine sensorische Isolation.
Alles ist so konzipiert, dass das Gehirn bleibt im Einklang mit dem Körper, Dies verhindert das Auftreten von Kinetose-Symptomen (Übelkeit, Desorientierung, Müdigkeit...).
In erweiterter Realität, die Realität bleibt der Maßstab. FIRE AR ersetzt nicht das, was der Nutzer sieht: Es ergänzt es auf kohärente Weise. Es ist diese natürliche Kontinuität, die es selbst für sensible Zielgruppen komfortabel macht.
Sie wollen besser verstehen was die Kinetose in der virtuellen Realität ? Entdecken Sie unseren vollständiger Artikel hier.
FIRE AR, die Lösung ohne Übelkeit
Eintauchen ohne sensorische Brüche dank Augmented Reality
Im Gegensatz zur virtuelle Realität, in dem der Nutzer von seiner Umgebung abgeschnitten real, FIRE AR stützt sich auf einen Ansatz in erweiterte Realität. Die reale Umgebung bleibt immer sichtbar, Die digitalen Elemente (Flammen, Feuerlöscher, Beschilderung, Alarmanlagen usw.) werden einfach überlagert.
Ergebnis: kein Konflikt zwischen der visuelle Wahrnehmung und der Körper in Bewegung, Der Nutzer agiert in einem realen, vertrauten und kohärenten physischen Raum.
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- Keine wahrnehmbare Latenz.
- Keine simulierten Bewegungen.
- Kein kognitiver Bruch.
- Also kein Auslöser für Kinetose.
In der Ausbildung ändert das alles!
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- Der Körper bewegt sich tatsächlich,
- Das Gehirn bleibt mit dem, was es sieht, in Verbindung,
- Und das Gefühl der Immersion bleibt erhalten, ohne die Nebenwirkungen.
Keine vorgetäuschte Bewegung, keine Desorientierung
Mit FIRE AR, der Lernende reist physisch vor Ort. Er macht die Ausgänge ausfindig, greift nach einem echten (recycelten) Feuerlöscher, löst den Alarm aus, zielt auf die virtuellen Flammen... Alles geschieht im realen Raum, ohne Joystick, ohne Teleportation, ohne schwebende Kamera.
Es ist diese Verbindung zwischen greifbarer Realität und digitaler Intervention, die das Erlebnis intuitiv, einnehmend, und vor allem bequem. Auch für Publikum, das empfindlich oder neu in der Kinetose und virtuelle Realität.
Ein leichtes Headset ohne Einschränkungen oder Kabel
Die Kopfhörer Meta Quest 3 verwendet von FIRE AR ist eigenständig, leicht und kabellos.
Es gibt keinen schwarzen Bildschirm beim Start und keinen Einschlusseffekt, die’Nutzer behält die Kontrolle in jedem Augenblick.
Sie brauchen weder einen speziellen Raum noch sperrige Ausrüstung, die Schulung kann in jedem beliebigen Raum stattfinden.’jedes beliebige berufliche Umfeld.
Szenennarien, eine flüssige physische Interaktion
FIRE AR integriert eine natürliche Interaktion mit :
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- Virtualisierte physische Feuerlöscher, die den echten Vorbildern entsprechen (Gewicht, Stift, Lanze...).
- Eine virtualisierte physische RIA-Lanze aus einem echten, aufgearbeiteten armierten Feuerlöschhahn.
- Und ein flüssiges Tracking, das den Gesten genau folgt.
Alles ist darauf ausgerichtet, dass der’Lernen geht über echtes Handeln, Sie können sich nicht auf eine abstrakte Simulation verlassen.
Der Nutzer weiß, wo er sich befindet, was er tut und warum! Es ist diese kontrollierte Ergonomie, die eine Immersion ermöglicht ohne Stress und kognitive Ermüdung, In der Regel werden die Schülerinnen und Schüler in der Lage sein, den Film zu sehen und zu hören, ohne die mit Kinetose und virtueller Realität verbundenen Unannehmlichkeiten.
Ein eindeutiger Feldbeweis: 0 Fälle von Kinetose MIT FIRE AR
Seit seinem Start im Jahr 2024 , Unser Brandsimulator in AR wurde bereits von mehreren hundert Praktikanten in so unterschiedlichen Umgebungen wie Fabriken, Hotels, Büros, Schulen oder denkmalgeschützten Gebäuden eingesetzt - und in allen Fällen war das Feedback einstimmig. Kein Fall Unwohlsein oder Übelkeit aufgetreten sind. gemeldet.
Im Gegenteil, die Rückmeldungen bestätigen: ein sofortiger Einstieg, eine bessere Einbindung der Teilnehmer und eine klare Präferenz gegenüber der traditionellen VR.
Kinetose und virtuelle Realität: Warum verändert FIRE AR die Situation für Ausbilder und Auszubildende?
Weniger Angst, mehr Engagement
Mit FIRE AR, Die meisten Einwände, die sich auf das Unbehagen beim Eintauchen beziehen, verschwinden schon bei der ersten Vorführung. Selbst die skeptischsten oder empfindlichsten Profile sind überzeugt.
Für die Ausbilder ist es eine sofortige Erleichterung, da sie die Auszubildenden nicht mehr über mögliche Nebenwirkungen aufklären müssen. Die Annahme erfolgt schnell, natürlich und ohne Angst.
Für Praktikanten ist es eine intuitive Erfahrung die ihnen Vertrauen einflößt. Sie fühlen sich frei, sich zu bewegen, zu handeln und zu verstehen. Ergebnis: eine bessere Einbindung von den ersten Minuten an, und eine Sitzung produktiver.
Flüssigeres Lernen und stärkeres Erinnern
L’Keine kognitive Ermüdung ist eine der größten Stärken unseres Brandsimulator mit erweiterter Realität. Durch die Beseitigung der mit VR verbundenen Mikrounannehmlichkeiten (Unschärfe, Latenz, Verzögerung) ermöglicht die Lösung den Lernenden, Folgendes zu tun sich auf 100 konzentrieren % auf das Wesentliche (die richtigen Gesten, die richtigen Reflexe, die richtigen Entscheidungen).
Das Gehirn wird nicht mehr durch widersprüchliche Signale abgelenkt. Es bleibt auf die Handlung ausgerichtet. Dies verbessert natürlich das Verständnis von Anweisungen, die Automatisierung von technischen Handlungen und das Langzeitgedächtnis.
Mit anderen Worten, FIRE AR stört den Lernprozess nicht. Er macht das Lernen flüssiger.
Schlussfolgerung: FIRE AR erfüllt alle Anti-Kinetose-Regeln
FIRE AR beseitigt vollständig die Effekte im Zusammenhang mit Kinetose und virtuelle Realität dank seines Augmented-Reality-Ansatzes. Keine simulierten Bewegungen, keine sensorischen Brüche und eine 100 % natürliche Interaktion. Getestet auf der Hunderte von Praktikanten, Die Lösung garantiert ein komfortables, barrierefreies Eintauchen in die Sprache und wird von Lehrern und Lernenden sofort angenommen.
FIRE AR, die Lösung ohne Übelkeit, bietet das Beste aus beiden Welten: ultrarealistisches Eintauchen und unvergleichlichen Benutzerkomfort, ohne jemals Kompromisse bei der Sicherheit einzugehen.
Egal, ob Sie Ausbilder, SGU- oder Personalverantwortlicher sind, endlich können Sie eine immersive Ausbildung anbieten. wirksam, ohne Nebenwirkungen, ohne logistische Einschränkung und ohne Beitrittsbremse.
Kinetose und virtuelle Realität werden kein Hindernis mehr für das Lernen sein. Mit unserem Brandsimulator FIRE AR wird die immersive Technologie zu einem echten pädagogischen Hebel, um besser, schneller und unter optimalen Bedingungen zu lernen.
Mehr zu FIRE AR →. Seite FIRE AR, Brandsimulator mit erweiterter Realität
Sehen Sie sich auch unseren glossar zu immersive learning
Weitere Informationen zu diesem Thema und zu Virtual Reality im Allgemeinen finden Sie im Guide de l'Immersive Learning, der von France Immersive Learning herausgegeben wird:
Siehe die Seite auf der Website von France Immersive Learning
























