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FIRE VR - Version 2.0.1

28 Nov. 2023 | Aktualisieren, FIRE VR

FIRE VR V.2, eine grundlegende Überarbeitung

 

 

Eine große Überarbeitung von FIRE VR wurde von unseren Teams in den letzten Monaten durchgeführt, um eine Lösung zu erhalten, die viel gewinnt an FLUIDITÄT 

+ Effektiv in Bezug auf eBenutzererfahrung mit viel einfacherem Bewegen, Türöffnen und Telefonieren 

+ Praxis für Lehrer in beim Einloggen und beim Starten von Szenarien sowie eine sOptimale Verträglichkeit der Headset-Computer-Verbindung 

+ Realistisch in U&J mit dem Temperaturtest der Türen und einer Interventionslogik, die der tatsächlichen Handlung am nächsten kommt  

+ Präzise mit der Angabe derReihenfolge der durchgeführten Aktionen in der Nachbesprechung 

ERP-Umgebung vom Typ U&J

Dekorationen

Die Szenerie wurde komplett überarbeitet und es wurden neue Szenarien erstellt.

Nutzungen

Die Referenten haben von nun an ein Telefon in der Tasche ihres Kittels. Sie müssen nur ihre Hand für einige Sekunden an das Telefon halten, um es zu greifen, und es dann für einige Sekunden wieder an die Tasche halten, um es wieder abzulegen.

Logik der Intervention

Eintritt in ein Zimmer

  • Der Schüler/die Schülerin überprüft die Temperatur der Tür
    • Er entscheidet, ob er es öffnet oder nicht
  • Er holt einen Feuerlöscher, greift ihn, zieht den Stift heraus und testet ihn.
    • wenn die Tür des Zimmers geschlossen ist, wird er nach vorne teleportiert, um den Temperaturcheck zu wiederholen.
      Er stellt den Feuerlöscher auf den Boden und der Ausbilder deaktiviert ihn, indem er einmal auf den runden Knopf am linken Hebel drückt, dann den Hebel herausnimmt und ihn auf eine ebene Fläche legt. Der Auszubildende gewinnt seine Hände zurück.
      Nachdem wir den Feuerlöscher wieder aufgenommen haben, werden wir in das Zimmer teleportiert.
    • Wenn die Tür des Zimmers offen ist, werden wir in das Zimmer teleportiert.
  • Im Moment der Teleportation in den Raum
    • Wenn der Patient evakuiert wurde, werden wir neben das Feuer teleportiert
    • Wenn der Patient nicht evakuiert wurde, werden wir neben ihn teleportiert

Eintritt in ein Zimmer
Wir müssen den Patienten nur mit den Händen oder mit einem Teil des Feuerlöschers berühren, damit er evakuiert wird. Sobald die Evakuierung erfolgt ist, werden wir vor das Feuer teleportiert (bei einem Badezimmerbrand auf Höhe der automatisch geöffneten Tür).

Übernahme eines Feuerlöschers
Wenn ein Feuerlöscher deaktiviert wurde (z. B. vor der Zimmertür) und der Ausbilder ihn wieder aktiviert (indem er den linken Stick in seine Position bringt und einen runden Knopf drückt), wird der Feuerlöscher automatisch auf den Spieler teleportiert (dieser muss sich nicht mehr mit Teleportationen nähern).

Neuheiten (Tertiärbereich und Industrie)

 
Evakuierungsplan
Es ist nun möglich, die Adresse der Einrichtung der Praktikanten sowie die Kontaktdaten der Rettungsstelle einzutragen. Diese Informationen werden automatisch dem Evakuierungsplan hinzugefügt. Wenn die Nummer der Rettungsstelle und der Name eingetragen sind, werden die Nummern 112 und 118 ausgeblendet, sodass nur die Nummer der Rettungsstelle übrig bleibt.  
Verbesserungen der Nutzung
  • Erleichtertes Öffnen von Türen
  • Intuitive Bedienung des Telefons
  • WASSERSTRAHL-Feuerlöscher: Die Positionierung der Lanze ist präziser
  • Das Sprühen des CO2-Feuerlöschers wurde verbessert
 
Schnittstelle Lehrer

Die Schnittstellen wurden für eine bessere Lesbarkeit neu gestaltet.

 
Korrekturen
  • Die Evakuierung einiger Charaktere in der Dienstleistungs- und Industrieumgebung wurde geregelt
  • Feuerlöscher rollen weniger, wenn sie deaktiviert sind und auf den Boden fallen
  • Das Teleportieren an den Fuß einer Tür ist einfacher, ohne dass wir uns in der Mitte der Tür befinden.
  • In U und J wurde ein Fortschrittsindikator für das Aufnehmen des Telefons hinzugefügt.
  • Die UetJ-Szenarien wurden wie folgt neu aufgeteilt: Feuer nachgewiesen, Feuer nicht nachgewiesen (Fehlalarm), Routinerundgang
  • Über der Tür zum Flur wurde ein Aktionsanzeiger angebracht, wenn ein Feuer entdeckt wird.
  • Das Betreten eines Raumes mit einem nicht kontrollierbaren Feuer löst einen Abbruch der Übung wegen übermäßiger Gefährdung aller Umgebungen aus.
 

Wir planen, diese Dokumentation in Kürze auf der irwino-Website oder direkt in der Anwendung einzubinden, um über den Prozess zu informieren, der in UetJ durchgeführt werden muss.

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