Das FIRE AR-Modul installieren
Stellen Sie eine Verbindung zum Internet her und starten Sie den Launcher neu.
FIRE AR auf dem Computer installieren
Um FIRE AR zu installieren, gehen Sie zum Menü auf der linken Seite und klicken Sie auf "Herunterladen" aus der irwino-App.
Ihre Lizenzen überprüfen
Stellen Sie sicher, dass Ihre Lizenzen aktiv sind.
FIRE AR im Helm installieren
Verbinden Sie dann Ihr Headset mit dem PC. Wenn Sie die Verbindung zum ersten Mal herstellen, erscheint im Headset eine Benachrichtigung mit der Meldung "USB-Debugging zulassen". Klicken Sie auf "Erlauben".
Danach können Sie vom Computer aus auf "Fire AR installieren" klicken, um die Anwendung auf dem Headset zu installieren.
Virtualisierte Feuerlöscher ® verwenden
Tutorial zum Einrichten œWerk
Lassen Sie sich durch dieses Tutorial führen, das Ihnen alle Schritte zur Vorbereitung und Verwendung von virtualisierten® Feuerlöschern für FIRE AR zeigt.
FIRE AR werfen
Starten der Anwendung auf dem Meta Quest 3-Headset
Um die auf Ihrem Kopfhörer installierte Anwendung zu starten :
- Öffnen Sie das Anwendungsmenü (1)
- Klicken Sie auf "Alle", um das Dropdown-Menü (2) zu öffnen.
- Klicken Sie unten in der Liste auf "Unbekannte Quellen" (3).
- Wählen Sie schließlich die Anwendung, die Sie starten möchten
FIRE AR verwenden: Anlegen und Einstellungen
In diesem Video finden Sie alles, was Sie brauchen, um :
- FIRE AR werfen
- Ein Szenario einrichten
- Ein Szenario speichern und zwischen den verschiedenen gespeicherten Szenarien navigieren
- Angeschlossene Feuerlöscher benutzen
- den Durchgang der Praktikanten verwalten
FIRE AR-Elemente
Lichter
Immer mehr Feuer abwechslungsreich und realistisch
3 Größen verschiedene
Klassen A, B, C, D und F
Verschiedene Rauch abhängig vom Brennstoff
Realistische Auswirkungen Löschmittel auf den verschiedenen Bränden
Elektrisches Feuer
- Ein Feuer, das durch defekte oder überlastete elektrische Geräte oder Installationen verursacht wird.
- Eine Stromunterbrechung, die mit den manuellen Auslösern durchgeführt wird, bewirkt, dass die Funken dieses Feuers abgeschnitten werden.
Großes Feuer
- Eine größere Variante des brennbaren Feuers
Lebendiges Feuer
- Eine hellere Variante des brennbaren Feuers
Tafel CO2-Feuerlöscher
- Zeigt das Vorhandensein eines Kohlendioxid-Feuerlöschers an, der zum Löschen von elektrischen Bränden oder Bränden mit brennbaren Flüssigkeiten verwendet wird.
Tafel Feuerlöscher Pulver
- Zeigt das Vorhandensein eines Pulverlöschers an, der gegen die meisten Arten von Bränden wirksam ist, einschließlich Flüssigkeits- und Gasbränden.
Tafel Feuerlöscher Wasserzusatz
- Zeigt das Vorhandensein eines Wasserlöschers mit Zusätzen an, der hauptsächlich bei Bränden von festen Materialien wie Holz oder Papier verwendet wird.
Feueralarm rot
- Vorrichtung zur visuellen und akustischen Warnung im Brandfall, um die Bewohner zu alarmieren und Evakuierungsmaßnahmen einzuleiten.
Feueralarm rot Timer
( 5Minuten )
- Variante des Feueralarms mit einem Timer zum Testen von Alarmsystemen oder für zeitgesteuerte Alarmierungen.
Handauslöser grün Türöffnung
- Ermöglicht das manuelle Öffnen von Nottüren oder Notausgängen im Notfall.
Schwarzer Handauslöser PPMS
- Wird verwendet, um den Plan Particulier de Mise en Sûreté (PPMS) im Falle einer äußeren Bedrohung oder eines für eine Schule spezifischen Notfalls zu aktivieren.
Gasschneideventil
- Vorrichtung, mit der die Gaszufuhr zur Verhinderung von Lecks oder in Notfällen unterbrochen werden kann.
Faustschlag-Taste
- Wird verwendet, um Maschinen oder Systeme in Notfällen schnell anzuhalten. Meist rot gefärbt und leicht zugänglich.
Weißer Handauslöser
- Wird häufig in Sicherheitssystemen verwendet, um einen Alarm oder eine andere Sicherheitsvorrichtung auszulösen.
Elektrischer Zähler
- Ermöglicht das Ausschalten des Stroms durch Kippen eines der Leistungsschalter.
Feuerreferenzpunkt
- Sammelpunkt im Falle eines Brandes. Die Bewohner müssen sich zu diesem Punkt begeben, um verbucht zu werden und weitere Anweisungen zu erhalten.
Würfel
- Der Cube ermöglicht es, ein reales Element in einem Raum in der erweiterten Realität zu verbergen und so das AR-Erlebnis zu verbessern.
Wand
- Die Wand ermöglicht es, Elemente im Spiel zu verbergen. Wenn ich zum Beispiel ein Feuer in einem anderen Raum platziere, sehe ich es in der Realität in VR immer noch durch die Wand. Die Wand in Augmented Reality (AR) ermöglicht es also, diese Elemente zu verbergen.
Radiergummi
- Mit dem Radiergummi können Sie die Elemente des Drehbuchs einzeln löschen.
Decke
- Ermöglicht es, eine Decke von den Ecken aus anzubringen
- Darunter wird dichter Rauch angezeigt, praktisch für Szenarien mit Rauch.
- Wenn man sich unter der Decke bewegt, wird die Sicht schwarz und der Spieler hustet
- Tipp: Bringen Sie möglichst nur eine Decke für den gesamten Raum an.
Telefon
- Ermöglicht das Wählen von Notrufnummern (17, 18, etc...)
- Kann losgelassen werden, indem man den Knauf der Hand 2 Sekunden lang zum Boden dreht.
- Kehrt nach dem Loslassen an seinen ursprünglichen Platz zurück
Feuerlöscher
- Platzieren Sie die Griffe je nach Typ des angeschlossenen Feuerlöschers richtig in diesem (z. B. benötigt ein Wasserlöscher zwei Griffe, ein CO2-Feuerlöscher nur einen).
- Drücken Sie die Taste A oder B auf dem Hebel am Feuerlöscher, um ihn in der Simulation zu aktivieren.
- Hinweis: Die Person, die an der Simulation teilnimmt, hat während der Bedienung der Controller keinen Zugriff mehr auf ihre virtuellen Hände. Um ein optimales Erlebnis zu gewährleisten, stellen Sie sicher, dass sie nicht gerade eine virtuelle Interaktion durchführt, wie z. B. das Wählen einer Nummer auf einem Telefon.
- Die Anwendung wird automatisch den Typ des verwendeten Feuerlöschers erkennen, je nachdem, welche Manipulationen anschließend vorgenommen werden (Entschärfen usw.).
Bearbeitungsmodus
Im Bearbeitungsmodus werden die Schaltflächen A und B / X und Y werden verwendet, um auf verschiedene Elemente zu klicken, sie auszuwählen und sie in der Umgebung von Fire AR.
Die Joystick dient dazu, durch die Menüs der zu verschiebenden Elemente zu blättern.
Das Menü kann im linken oder rechten Controller platziert werden, je nachdem, auf welchem die Tasten aktiviert sind.
Starten einer SeSSION
Rechter Stick :
- Klicken Sie auf "Werfen" um eine oder mehrere Szenen zu starten.
- Halten Sie den rechter Griff des rechten Hebels für mehr als 3 Sekunden um in den Modus zurückzukehren Ausgabe.
Linker Stick :
- Drücken Sie " Y " oder " X " um einen Feuerlöscher sichtbar zu machen.
Änderung des Szenarios
- Klicken Sie auf den linker oder rechter Joystick um das Szenario zu wechseln und von einem Szenario zum nächsten zu springen. Eine Stimme zeigt das aktuell ausgewählte Szenario an.
PRAKTIKANTENWECHSEL / Zurücksetzen der Übung
- Das Szenario wird zurückgesetzt, wenn man den Helm abnimmt und wieder aufsetzt
Schritte zur Handhabung des Feuerlöschers mit dem Hebel :
- Die Controller sind deaktiviert.
- L'Feuerlöscher ist verstiftet.
- Controller einführen in Feuerlöschern (der rechte Griff kann die ganze Zeit in der Lanze bleiben).
- Drücken Sie X oder Y auf den linken Hebel, bis du ein Klicken hörst, um mit der Benutzung des Feuerlöschers zu beginnen.
- Entschärfen den Feuerlöscher.
- Sprühen.
- Linken Hebel entfernen und legen Sie sie flach hin, damit sie sich deaktiviert.
- Lassen Sie den Praktikanten seine Übung beenden
- Regoupieren den Feuerlöscher.
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