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Die Virtualisierten Feuerlöscher FIRE VR,
in Frankreich entworfen, entwickelt und produziert 

Seit fast zwei Jahren gab es den FIRE VR-Feuersimulator, und unsere Kunden baten uns, Feuerlöscher hinzuzufügen, als wir einen technischen Trick fanden, damit sie mit unseren drahtlosen META QUEST VR-Headsets funktionieren konnten.

Die Virtualisierte Feuerlöscher®  entstehen würden. 

Dies ist in wenigen Worten, wie wir von einem Bedürfnis, einer Vision zur Schaffung von Objekten gelangt sind, die die Verbindung zwischen der Hand des Nutzers und seinem Lernen in der virtuellen Realität herstellen. 

Adrien Perrugault, unser Kreativdirektor, übernahm die funktionale Konzeption und das Objektdesign in Co-Innovation mit den Teams für User Experience Design (UX) und 3D-Echtzeit-Anwendungsentwicklung.

Eine agile Entwicklung ermöglichte es dem Team, Lösungen zu finden, die einem super anspruchsvollen Lastenheft entsprachen: ein innovatives Produkt zu schaffen, das gleichzeitig ästhetische Anforderungen, Ergonomie, das Brechen von Marktstandards, eine absolut realistische Nutzung, Anti-Fragilität und ökologische Sparsamkeit miteinander verbindet.

Die Geburtsstunde der Virtualisierten Feuerlöscher®.

Erst nach fünf Monaten, mehreren wichtigen Weiterentwicklungen und sehr vielen Iterationen wurden die Virtualisierte Feuerlöscher® CO2 und Wassersprühstrahl konnten schließlich Ausbilder und Auszubildende beim Training der richtigen Entscheidungsfindung unter realistischen Brandbedingungen begleiten. 

Vollständig entworfen, entwickelt und produziert à Guyancourt (78), die Virtualisierte Feuerlöscher® IRWINO sind reine Produkte Made In France. 

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Bei diesem Projekt konnten wir auf die Teams der Gruppe zählen GENARISACTRIS und AXTRID die uns mit ihren großen Fähigkeiten und ihrer Hilfe zur Seite standen.

Sie stellten uns ihr FABLAB und ihre Farm mit 3D-Druckern zur Verfügung, sodass wir sehr schnell mit der Forschung und Entwicklung und der Herstellung unter sehr komfortablen Bedingungen beginnen konnten.

YahelUnser MAKER stellt dort die Virtualisierungsteile (die die Interaktion zwischen Realität und Virtualität ermöglichen) her und baut sie in recycelte Feuerlöscher ein, was für uns eine Gelegenheit ist, an den notwendigen Bemühungen zur Entwicklung der Kreislaufwirtschaft teilzunehmen.

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de_DEDeutsch