FIRE AR passe à la vitesse supérieure avec la version 2.0.1.
Cette mise à jour majeure apporte de nombreuses améliorations techniques et pédagogiques pour offrir aux formateurs et aux apprenants une expérience de simulation incendie en réalité augmentée plus complète et plus fidèle aux situations réelles.
Mise à jour FIRE AR v2.0.1 : Plus réaliste, plus interactif, plus immersif
Un travail de fond a été réalisé ces derniers mois pour faire évoluer FIRE AR vers une solution encore plus performante et engageante. Cette nouvelle version apporte des améliorations significatives en termes de
Un travail de fond a été réalisé ces derniers mois pour faire évoluer FIRE AR vers une solution encore plus performante et engageante. Cette nouvelle version apporte des améliorations significatives en termes de réalisme, de fluidité et d’expérience utilisateur :
+ immersif avec de nouveaux scénarios et une meilleure gestion des interactions, permettant des mises en situation plus variées et adaptées aux besoins des professionnels.
+ intuitif grâce à des équipements de sécurité supplémentaires comme le téléphone PC sécurité et la trappe de désenfumage, qui renforcent la logique d’intervention et facilitent l’apprentissage.
+ réaliste avec des flammes et fumées améliorées, une réaction plus naturelle des incendies et des mécanismes d’extinction affinés.
+ efficace pour les formateurs avec une meilleure prise en main des scénarios et une gestion optimisée des actions et équipements.
L’objectif de cette mise à jour est d’offrir un environnement d’entraînement plus fidèle aux interventions réelles, tout en assurant une expérience fluide et pratique pour les utilisateurs.
Scénarios disponibles
- Scénario 1
- Scénario 2
- Scénario 3
- Scénario 4 Nouveau
- Scénario 5 Nouveau
Déclencheurs
Déclencheur manuel temporisé :
déclenchement au bout de 3 min
2 disjoncteurs pour couper l’électricité et arrêter les arcs électriques
Les équipements de sécurité FIRE AR
RIA avec vanne d’eau
Bobine de tuyau et robinet d’eau à utiliser en absence de RIA client.
Ouvrir la vanne de pied virtuelle pour mettre le RIA sous pression
RIA complet
Vanne de pied seule, à utiliser près d’un RIA client.
Ouvrir la vanne de pied virtuelle pour mettre le RIA sous pression
Trappe de désenfumage
Activation par un tirer lacher, le plafond de fumée s’évacue lorsqu’elle est ouverte
Téléphone PC sécurité mural
Décrocher pour contacter l’équipe sécurité
Appuyer pour communiquer
Extincteur poudre
Si l’extincteur à EAU est activé prêt de l’affichette « Extincteur poudre » il pulvérise de la poudre bleutée.
Types de feux FIRE AR
Feu électrique
les arcs électriques s’arrêtent quand on coupe l’électricité (tableau électrique ou boutons d’arrêt)
Feu de gaz
Flamme sortant d’une conduite de gaz, l’extinction n’est possible qu’avec la coupure du gaz.)
Feu de friteuse domestique
Extinction en plaçant le couvercle sur la marmite
Feu de friteuse professionnel
Extinction automatique via un bouton
(Type A)
(Type B)
(Type B)
(Type D)
(Type B)
Type Fumées FIRE AR
Ces améliorations renforcent l’immersion et permettent aux apprenants de se confronter aux gestes et équipements qu’ils retrouveront en situation réelle.
Des ajouts à la licence Commercial
La version Commercial de FIRE AR v2.0.1 propose un accès limité à certaines nouvelles fonctionnalités, permettant aux partenaires revendeurs d’offrir une expérience de formation enrichie tout en conservant une structure optimisée.
Cette version inclut plusieurs nouvelles fonctionnalités, mais reste moins complète que l’édition vendue directement aux entreprises. Pour mieux comprendre les différences entre les deux versions, voici un comparatif détaillé des nouveautés et de leur accessibilité selon la licence.
Nouveautés FIRE AR v2 | Version Commercial | Version Complète |
Scénario 4 | ✅ | ✅ |
Scénario 5 | ✅ | ✅ |
Tableau électrique | ✅ | ✅ |
Trappe de désenfumage | ✅ | ✅ |
Téléphone PC sécurité mural | ✅ | ✅ |
Interphone PC sécurité | ✅ | ✅ |
Indicateur d’action éteint | ✅ | ✅ |
Indicateur d’action clignotant | ✅ | ✅ |
Feu boule à fumée blanche (A) | ✅ | ✅ |
Feu électrique | ✅ | ✅ |
Feu de gaz | ❌ | ✅ |
Feu de marmite | ❌ | ✅ |
Feu de friteuse | ❌ | ✅ |
Feu boule à fumée gris moyen (B) | ❌ | ✅ |
Feu boule à fumée sombre (B) | ❌ | ✅ |
Deuxième feu à fumée blanche (A) | ❌ | ✅ |
Grand feu à fumée grise (B) | ❌ | ✅ |
Grand feu à fumée noire (B) | ❌ | ✅ |
Fumée blanche | ❌ | ✅ |
Fumée gris moyen | ✅ | ✅ |
Fumée noire | ❌ | ✅ |
Fumée de plafond blanche | ❌ | ✅ |
Fumée de plafond gris moyen | ✅ | ✅ |
Fumée de plafond noire | ❌ | ✅ |
Matières dangereuses (Bouteille de 60 L, 220 L, bidon, bobonne) | ❌ | ✅ |
Pictogrammes de danger (inflammable, explosif, toxique, corrosif, nocif) | ❌ | ✅ |
Extincteur poudre | ❌ | ✅ |
Distances d’utilisation sur (A) et (B) | ✅ | ✅ |
Distances d’utilisation sur (F) | ✅ | ✅ |
Distances d’utilisation sur (D) | ✅ | ✅ |
Elle offre une base solide pour démontrer l’efficacité des formations aux risques incendie, avec un accès aux principales fonctionnalités et équipements nécessaires à une démonstration percutante et immersive.
Comparaison avec la version précédente
La version 1.0.4 de FIRE AR, sortie le 17 septembre 2024, a introduit des améliorations notables, notamment une gestion optimisée des départs de feu, l’ajout de plafonds de fumée, une optimisation des extincteurs virtuels et l’intégration d’outils de communication en situation d’urgence.
Cependant, FIRE AR v2.0.1 va encore plus loin en enrichissant l’expérience utilisateur avec des fonctionnalités avancées et une immersion accrue.
Voici un tableau comparatif détaillé entre les deux versions :
Fonctionnalité | Version 1.0.4 | Version 2.0.1 |
Scénarios disponibles | 3 | 5 |
Gestion du feu | Niveaux d’intensité variable | Dynamique avec interactions réalistes |
Types de feu | Électrique uniquement | + Feu de gaz, marmite, friteuse, etc. |
Équipements de sécurité | Téléphone virtuel, déclencheur PPMS | + RIA, désenfumage, téléphone PC sécurité |
Gestion de la fumée | Limitée au plafond de fumée | Effets variés et plusieurs propagations au plafond |
Extinction des feux | Approximative | Distances d’utilisation réalistes |
Ergonomie | Menu d’édition de scénarios amélioré | Interface utilisateur optimisée et utilisation manette améliorée |
Le passage à la version 2.0 offre ainsi une expérience de formation incendie plus complète, immersive et réaliste, répondant aux besoins évolutifs des formateurs et des apprenants.
Une mise à jour qui repousse les limites de FIRE AR pour les formations incendie
Avec FIRE AR version 2.0.1, la simulation incendie en réalité augmentée atteint un nouveau niveau de réalisme, d’interactivité et de fluidité. Grâce aux nouveaux scénarios personnalisables, à une gestion avancée du feu et des fumées, ainsi qu’à l’ajout d’équipements de sécurité clés, cette mise à jour permet aux formateurs de proposer des entraînements plus dynamiques et adaptés aux réalités du terrain.
L’amélioration de la gestion des extincteurs et l’introduction de nouvelles mécaniques d’intervention renforcent l’apprentissage en rendant les décisions plus impactantes et plus fidèles aux interventions réelles.
Cette évolution marque une étape majeure dans l’optimisation des formations aux risques incendie, offrant aux entreprises et aux centres de formation un outil plus performant et plus immersif.
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Les Matières dangereuses
Nouveau
Objets
Signalétique
Gaz sous pression
Inflammable
Explosif
Corrosif
Toxique
Nocif/Irritant
Dangereux pour la santé
Dangereux pour l’environnement
Les Outils
Gomme
Permet de supprimer un objet
Mur
Permet de masquer un objet derrière un mur virtuel
Boîtier cache-objets
Evite que les stagiaires ne voient et touchent de vrais boutons ou vannes
Extincteurs – Gestion réaliste des distances
Nouveau
Extincteur | Distance efficace |
CO2 | < 1,5 m |
Eau | < 3 m |
Poudre | < 4 m |
RIA (bâton) | de 1 à 16 m |
RIA (cône) | > 1 m = refroidit |
Extincteur | Effet |
CO2 | Aucun effet |
Eau | Aucun effet |
Poudre | Aucun effet |
RIA (bâton) | Aucun effet |
RIA (cône) | Refroidit uniquement |
Extincteur | Effet | |
CO2 | Inefficace | |
Eau | < 3 m = Game Over | > 3 m = inefficace |
Poudre | Inefficace | |
RIA (bâton) | < 16 m = Game Over | |
RIA (cône) | > 5 m = Game Over |
Extincteur | Distance et effet | |
CO2 | < 1,5 m = Game Over | > 1,5 m = inefficace |
Eau | < 1,5 m = Game Over | > 1,5 m = efficace |
Poudre | < 1,5 m = Game Over | > 1,5 m = efficace |
RIA (bâton) | < 5 m = échec | > 5 m = efficace |
RIA (cône) | > 1 m = refroidit uniquement |
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