La réalité virtuelle 3D (VR ou VR3D), la vidéo 360 immersive (VR360), la réalité augmentée (AR) et la réalité mixte (XR) sont des termes nouveaux et il est souvent difficile de s’y retrouver. La vidéo 360 et la réalité virtuelle en 3D en temps réel sont deux technologies offrant des expériences immersives inédites pour les utilisateurs.
Bien que ces termes soient souvent utilisés de manière interchangeable, ils sont en réalité très différents. Dans cet article, nous examinerons les différences et les similitudes entre ces deux solutions, ainsi que leurs avantages et inconvénients.
La réalité virtuelle en 3D est une technologie qui est souvent considérée comme récente, mais ses fondements remontent à la moitié du XXe siècle. En 2016, les casques VR Oculus Rift et HTC Vive (également utilisés dans nos modules de formation) ont introduit la forme actuelle de cette technologie et ont établi des normes pour les constructeurs et les développeurs.
Elle permet une immersion totale de l’utilisateur, avec pour seule limite l’imagination et les caractéristiques techniques des appareils VR utilisés. Elle est souvent associée à la gamification, avec de nombreuses applications de type « serious game » pour répondre aux problématiques des entreprises de manière ludique, active et immersive.
Histoire du casque VR
Depuis les années 1960, la réalité virtuelle (RV) a été une idée fascinante dans les cercles de la technologie. Il a fallu attendre les années 1990 pour que les premiers casques de RV grand public soient commercialisés. Cependant, ces premiers casques étaient souvent volumineux, chers et offraient une qualité d’image médiocre.
SENSORAMA, première machine de réalité virtuelle (1956)
Elle combinait plusieurs technologies afin de stimuler les sens des personnes qui l’utilisaient : vidéo 3D couleur, audio, vibrations, odorat et effets atmosphériques (exemple : le vent).
VIRTUAL BOY, par NINTENDO (1995)
C’est le premier véritable casque VR. Il crée l’immersion avec une diffusion d’image stéréoscopique mais ne trouve pas son public.
OCULUS RIFT, par Palmer Luckey (2012) Jeune entrepreneur de 18 ans, lève 2,4 millions de dollars sur Kickstarter pour créer OCULUS RIFT, le casque de réalité virtuelle qui permet le renouveau et la démocratisation de la technologie. En 2014 Facebook rachète OCULUS pour 2 milliards de dollars.
De nombreux casques sont ensuite créés par SONY, HTC, SAMSUNG, MICROSOFT …
Au fil des ans, la technologie de RV s’est améliorée, notamment grâce à des avancées dans les domaines de l’affichage, de la puissance de traitement et de la connectivité. De nos jours, les casques de RV sont beaucoup plus légers, plus confortables et offrent une qualité d’image nettement supérieure.
Les avantages et inconvénients
Nous allons maintenant voir de manière générale quels sont les avantages et inconvénients de cette technologie
Avantages de la réalité virtuelle 3D
- Cette technologie offre aux développeurs une grande liberté créative pour créer des environnements et des expériences uniques.
- Elle offre une expérience utilisateur très différente de ce qui est possible avec d’autres technologies, ce qui peut être très attractif pour les utilisateurs.
- La réalité virtuelle en 3D peut être utilisée pour former des stagiaires dans des environnements simulés sans risquer de mettre leur sécurité en danger (Fire VR).
- La réalité virtuelle permet une immersion totale dans un environnement virtuel, ce qui la rend très utile pour des simulations ou des entraînements.
- Elle permet de créer des expériences accessibles à des personnes ayant des capacités physiques ou mentales limitées (projet Paralympique).
- Enfin, cette technologie permet aux utilisateurs de collaborer dans des environnements virtuels partagés, même s’ils se trouvent à des endroits différents dans le monde notamment grâce au Metaverse.
Inconvénients de la réalité virtuelle 3D
- L’utilisation des technologies 3D peut s’avérer coûteuse, ce qui peut restreindre l’accessibilité de cette technologie.
- Certaines personnes peuvent ressentir des nausées ou des étourdissements en utilisant cette technologie, si les règles de création ne sont pas respectées, ce qui peut également limiter son utilisation
- La VR peut également présenter des risques pour la sécurité, comme des chutes ou des collisions avec des objets réels.
- La VR peut parfois être sujette à des pannes techniques, ce qui peut entraîner des interruptions ou des perturbations dans les expériences utilisateur.
- De plus, certaines personnes peuvent éprouver de l’inconfort ou de la fatigue en utilisant la réalité virtuelle (VR) pendant de longues périodes, ce qui peut limiter son utilisation.
- L’utilisation excessive de la VR peut entraîner une dépendance à la technologie, qui peut affecter la vie sociale et les interactions réelles avec les autres.
Il est important de noter que ces avantages et inconvénients peuvent varier en fonction de la manière dont la solution est utilisée et des technologies spécifiques impliquées.
Qu’est-ce que la vidéo 360° ?
La vidéo 360° est une technique qui permet de capturer une scène sous tous les angles en utilisant une caméra spéciale capable de capturer une image sphérique complète. Pour obtenir un rendu encore plus réaliste, il est possible d’utiliser plusieurs caméras et d’assembler les images grâce à un outil de montage vidéo dédié.
Cependant, pour une expérience immersive complète, il est préférable de visionner la vidéo à travers un casque VR. Bien que la vidéo 360° soit plus réaliste, elle est moins interactive que la VR en 3D car elle n’est pas conçue numériquement. C’est pour cela qu’elle est particulièrement adaptée pour les expériences de visite virtuelle, les événements en direct, les voyages virtuels et la visualisation de produits.
Néanmoins, il est possible d’incorporer des éléments virtuels ou des interfaces visuelles, comme dans la réalité augmentée, pour rendre l’expérience encore plus immersive et ajouter une touche d’interaction à la vidéo.
Les avantages et inconvénients
Voyons à présent quels sont les avantages et inconvénients de la vidéo 360° dans leurs utilisations
Avantages de la Vidéo 360 :
- Immersion complète : La vidéo 360° permet aux utilisateurs de s’immerger complètement dans une scène, ce qui peut être particulièrement utile pour les activités de marketing, les visites virtuelles ou les jeux.
- Interaction avec le public : La vidéo 360° permet aux utilisateurs d’interagir avec la vidéo, en regardant autour d’eux et en choisissant l’angle de vue.
- Augmentation de l’engagement : La vidéo 360° offre une expérience plus réaliste et immersive que la vidéo traditionnelle, ce qui conduit à une augmentation de l’engagement des spectateurs.
- Exploration d’environnements inaccessibles : La vidéo 360° permet de voir des lieux difficiles à atteindre, tels que les fonds marins, les sommets de montagnes ou des scènes situées dans des endroits dangereux.
- Création d’une expérience mémorable : La vidéo 360° offre une expérience unique, qui peut aider à retenir l’attention des spectateurs, très efficaces dans le cadre de la formation (SST VR).
- Utilisation dans différents secteurs/industries : La vidéo 360° peut être utilisée dans différents secteurs/industries, tels que l’immobilier, le tourisme, l’éducation, le divertissement, etc.
Inconvénients de la Vidéo 360 :
- Le montage peut être difficile, car il nécessite un logiciel de montage spécifique et une expertise technique.
- La qualité peut être réduite en raison de la distorsion visuelle causée par la courbure de l’image en fonction du matériel utilisée pour l’enregistrement ou du logiciel.
- Les fichiers peuvent être volumineux, ce qui peut entraîner des problèmes de stockage et de temps de chargement.
- Lors de la capture d’une vidéo, il peut être difficile d’ajuster l’exposition, ce qui peut entraîner des zones surexposées ou sous-exposées.
- Les spectateurs peuvent parfois se perdre dans le visionnage et avoir du mal à s’orienter, ce qui peut entraîner une expérience frustrante.
- Des caméras et des équipements spécifiques sont nécessaires.
Comprendre les différences entre réalité virtuelle 3D et vidéo 360°
La réalité virtuelle 3D et la vidéo 360° sont deux technologies immersives similaires mais différentes dans leur production, leurs usages et leur diffusion.
La réalité virtuelle 3D utilise des images 3D obtenues par ordinateur en CGI, tandis que la vidéo 360° est un assemblage d’images réelles capturées par des caméras. La création d’une expérience VR est similaire à la création d’un jeu vidéo, tandis que la production d’une vidéo implique un réalisateur, des comédiens et des équipes techniques.
La réalité virtuelle 3D offre une interaction bien plus poussée que le visionnage à 360°. Le port d’un casque de réalité virtuelle et l’utilisation de contrôleurs dédiés permettent de se déplacer dans l’espace et d’interagir avec les éléments virtuels.
En revanche, l’expérience à 360 degrés est plus contemplative et propose des interactions limitées, généralement en « gaze interaction » (persistance du regard) ou via les commandes du lecteur vidéo ou du casque VR.
Il est toutefois possible de combiner les deux formats, en créant par exemple un film d’animation 3D au format VR360, en ajoutant des images réelles à une expérience en réalité virtuelle 3D ou en intégrant des interfaces et des visuels 2D/3D à des vidéos. Il est donc important de bien déterminer les objectifs de chaque projet avant de choisir la technologie à utiliser.
Vidéo 360° vs réalité virtuelle 3D : quand utiliser chaque technologie ?
La vidéo 360° est particulièrement adaptée pour créer une expérience immersive pour le spectateur, en particulier pour le domaine de la formation réalistes à la prise de décisions (risques, bonnes pratiques, organisation…).
Cette technologie est idéale pour visualiser des environnements réels à 360 degrés, ce qui la rend parfaite pour les visites virtuelles de lieux touristiques, d’hôtels, de musées, etc. Elle est également utilisée pour les événements en direct, comme les concerts ou les événements sportifs, mais aussi pour la présentation de produits, comme l’a fait Apple avec son iPhone 14 en 360 degrés.
Chez notre module de formation SST VR(sauveteur secourisme au travail) où le stagiaire est immergé dans un environnement et doit prendre des décisions en fonction de la situation dans laquelle il se trouve.
La réalité virtuelle 3D est très adaptée pour créer des environnements virtuels pour la formation, les jeux vidéo, les films ou les applications de réalité virtuelle, où le spectateur peut interagir avec son environnement. Cette technologie est également très utilisée pour les serious gaming, les espaces de travail virtuels, mais aussi dans l’architecture. Dans le cadre de notre module de formation incendie FIRE VR, par exemple, nous plongeons le stagiaire dans une simulation d’incendie où il doit interagir avec son environnement pour résoudre au mieux cette situation dangereuse à l’aide d’extincteurs virtualisés, spécialement conçus depuis notre FabLab.
Comment choisir entre la v360 et la Réalité virtuelle 3D ?
En fonction de vos objectifs, vous devrez choisir la technologie qui convient le mieux à votre projet. Si vous souhaitez visualiser des environnements réels à 360 degrés, la vidéo 360 est la solution idéale. Si vous voulez créer des environnements virtuels ou des objets 3D, la réalité virtuelle 3D est la meilleure option. Mais si vos objectifs nécessitent une expérience immersive combinant les deux technologies, il est tout à fait possible d’incorporer ces deux technologies pour une meilleure expérience.
N’hésitez pas à prendre contact avec Irwino pour vous accompagner dans votre projet !