Realidad virtual 3D (RV o RV3D), la vidéo 360 inmersión (VR360)la réalité aumentarée (AR) y el réalité mixto (XR) son términos nuevos y a menudo resulta difícil orientarse. La vidéo 360 y el réalité 3D virtual en tiempo realéstas son dos tecnologías que ofrecenéexperiencias de inmersión enépara los usuarios.
Aunque estos términos se utilizan a menudoés de manièIntercambiables, están hechos de unéalité très diféalquileres. En este artículo analizamos las diferencias y similitudes entre estas dos soluciones, así como sus ventajas e inconvenientes.
Realidad virtual 3D es una tecnología que suele considerarse reciente, pero sus cimientos se remontan a mediados del siglo XX. En 2016, los cascos de realidad virtual Oculus Rift y HTC Vive (también utilizados en nuestros módulos de formación) introdujeron la forma actual de esta tecnología y establecieron estándares para fabricantes y desarrolladores.
Permite al usuario sumergirse totalmente, con los únicos límites de su imaginación y los personajes que elija.écaracterísticas técnicas del equipo de RV utilizadoés. A menudo se asociaée à gamificación, con multitud de aplicaciones de "juegos serios" concebidas para mejorar la calidad de vida de las personas.épara abordaréempresas a gestionar susèLa nueva exposición es divertida, activa y envolvente.
Historia de los cascos de realidad virtual
Desde los años sesenta, realidad virtual (RV) era una idea fascinante en los círculos tecnológicos. No fue hasta la década de 1990 cuando salieron al mercado los primeros cascos de RV para consumidores. Sin embargo, estos primeros cascos eran a menudo voluminosos, caros y ofrecían una mala calidad de imagen.
SENSORAMA, primera máquina de realidad virtual (1956)
Combinaba varias tecnologías para estimular los sentidos de quienes lo utilizaban: vídeo 3D en color, audio, vibraciones, olores y efectos atmosféricos (por ejemplo, el viento).
VIRTUAL BOY, de NINTENDO (1995)
Fue el primer casco de realidad virtual. Creaba una experiencia de imagen estereoscópica envolvente, pero no encontró su público.
OCULUS RIFT, de Palmer Luckey (2012) Joven empresario de 18 años, elèhan recaudado 2,4 millones de dólares en Kickstarter para créer RIFT OCULUScasco, el réalité que permita la renovación y el desarrollo.émocratización de la tecnología. En 2014 Facebook compróète OCULUS por 2.000 millones de dólares.
A continuación, SONY, HTC, SAMSUNG, MICROSOFT, etc. crearon numerosos auriculares.
A lo largo de los años, la tecnología de RV ha mejorado, gracias sobre todo a los avances en la pantalla, la potencia de procesamiento y la conectividad. Los cascos de RV actuales son mucho más ligeros, cómodos y ofrecen una calidad de imagen muy superior.
Ventajas e inconvenientes
A continuación veremos cómoère géné¿Cuáles son las ventajas y los inconvenientes deénentes de esta tecnología
Beneficios Realidad virtual 3D
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- Esta tecnología ofrece dédesarrolladores una gran libertadé créativa pour créer entornos y experienciasériencias.
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- Ofrece una experiencia de usuario muy diferente de lo que es posible con otras tecnologías, lo que puede resultar muy atractivo para los usuarios.
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- El réalité lata 3D virtual êser utilizadoée para formar des aprendices en entornos simuladosés sin poner en peligro su seguridad.écurité en peligro (Fuego VR).
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- El réalité permite una inmersión total en un entorno virtual, lo que facilita mucho su uso.ès útil para simulaciones o formación.înements.
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- Permite crearéer de expériencias disponibles à personas con aptitudes especialesés physiques ou mentales limitées (proyecto paralímpico).
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- Por último, esta tecnología permite a los usuarios colaborar en entornos virtuales.és, mêaunque sean à diferentes lugareséalquileres en el mundo incluyendo gracias a Metaverso.
Inconvénentes Realidad virtual 3D
- El uso de tecnologías 3D puede resultarérer coûEsto puede restringir el acceso al sitio.é de esta tecnología.
- Algunas personas pueden experimentar náuseaséo étorbellino utilizando esta tecnología, si no se respetan las normas de creaciónque puede étambién limitan su uso
- La RV puede éégalement préLos riesgos para la salud yécuritécomo caídas o colisiones con objetos sólidos.éels.
- A veces, la RV puede êsujeto a à fallos técnicos, que pueden provocarîcausar interrupciones o trastornos en su negocio.ériencias.
- Además, algunas personas pueden éprobar el malestar o la fatiga utilizando el réalité (RV) durante largos periodos de tiempo.ériods, lo que puede limitar su uso.
- El uso excesivo de la RV puede provocarîner une dédependencia à tecnología, que puede afectar a la vida social y a las interacciones sociales.écon otros.
Es importante señalar que estas ventajas e inconvenientes no se excluyen mutuamente.épueden variar en función de la forma en que se utilicen.ècuya solución se utilizaée y spécifiques impliquésées.
Qué es vidéo 360° ?
El vídeo de 360° es una técnica que permite capturar una escena desde todos los ángulos utilizando una cámara especial capaz de captar una imagen esférica completa. Para conseguir un aspecto aún más realista, puedes utilizar varias cámaras y ensamblar las imágenes con una herramienta de edición de vídeo específica.
Sin embargo, para disfrutar de una experiencia de inmersión total, lo mejor es ver el vídeo a través de un casco de realidad virtual. Aunque el vídeo de 360° es más realista, es menos interactivo que la RV 3D porque no está diseñado digitalmente. Por eso es especialmente adecuado para experiencias de visitas virtuales, eventos en directo, viajes virtuales y visualización de productos.
No obstante, es posible incorporar elementos virtuales o interfaces visuales, como en la realidad aumentada, para hacer la experiencia aún más inmersiva y añadir un toque de interacción al vídeo.
Ventajas e inconvenientesénentes
Ir aons à préoler ¿cuáles son las ventajas y los inconvenientes deénients de la vidéo 360° en sus usos
Beneficios Vídeo 360 :
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- Inmersión totalète : La vidéo 360° permite a los usuarios sumergirse por completoètement dans une scène, que puede êêtre particulièEsto es especialmente útil paraés, visitas virtuales o juegos.
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- Interacción con el público: La vidéo 360° permite a los usuarios interactuar con el vídeoéo, mirando a su alrededor y eligiendo el ángulo de visión.
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- Mayor compromiso: La vidéo 360° ofrece una expériencia más réalista e inmersiva como la vidéo tradicional, que conduce a à mayor participación del público.
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- Exploración de entornos inaccesibles: La vidéo 360° permite ver lugares difíciles à como los fondos marinos, las cimas de las montañas o el paisaje.èin situées en lugares peligrosos.
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- Créación de un expémémorable: La vidéo 360° ofrece una expéexperiencia, lo que puede ayudar a à captar la atención de los espectadores, muy eficaz en el entrenamiento (SST VR).
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- Uso en diférentas en diferentes sectores/industrias: La vidéo 360° puede êser utilizadoée en difféEl Grupo opera en una amplia gama de sectores/industrias, como el inmobiliario, el turístico, la construcción y la energía.éeducación, entretenimiento, etc.
Inconvénentes Vídeo 360 :
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- El conjunto puede êser difícil, ya queérequiere un software de edición especial.éy conocimientos técnicos.
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- La calidadé puede être rédebido a la distorsión visual causada por laée por la curvatura de la imagen en en función del equipo utilizado para inscribirse o el software.
- La calidadé puede être rédebido a la distorsión visual causada por laée por la curvatura de la imagen en en función del equipo utilizado para inscribirse o el software.
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- Los archivos pueden ser êser voluminosos, lo que puedeîresolverètiempos de almacenamiento y carga.
- Los archivos pueden ser êser voluminosos, lo que puedeîresolverètiempos de almacenamiento y carga.
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- Al capturar d'a vidéo, puede êEsto puede dificultar el ajuste de la exposición, lo que puedeîZonas sobreexpuestasées ou sous-exposées.
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- A veces los espectadores se pierden ene visionnage y luchando à orientación, que puedeîner une expéexperiencia frustrante.
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- En levaéy éspécífico son nénecesario.
Diferencias entre realidad virtual 3D y vídeo 360
La realidad virtual 3D y el vídeo de 360º son dos tecnologías inmersivas similares pero diferentes en cuanto a producción, uso y distribución.
La realidad virtual 3D utiliza imágenes 3D generadas por ordenador CGI, mientras que el vídeo de 360° es una colección de imágenes reales captadas por cámaras. Crear una experiencia de realidad virtual es similar a crear un videojuego, mientras que en la producción de un vídeo intervienen un director, actores y equipos técnicos.
La realidad virtual 3D ofrece mucha más interacción que la visión en 360°. Con unos cascos de realidad virtual y unos mandos específicos, puedes moverte por el espacio e interactuar con elementos virtuales.
En cambio, la experiencia de 360 grados es más contemplativa y ofrece una interacción limitada, generalmente a través de la mirada o de los controles del reproductor de vídeo o del casco de RV.
Sin embargo, es posible combinar ambos formatos, por ejemplo creando una película de animación 3D en formato VR360, añadiendo imágenes reales a una experiencia de realidad virtual 3D o integrando interfaces y visuales 2D/3D en vídeos. Por eso es importante determinar los objetivos de cada proyecto antes de elegir qué tecnología utilizar.
Vidéo 360° vs réalité 3D virtual: ¿cuándo utilizar cada tecnología?
El vídeo de 360° es especialmente adecuado para crear una experiencia inmersiva para los espectadores, sobre todo en el ámbito de la formación realista para la toma de decisiones (riesgos, buenas prácticas, organización, etc.).
Esta tecnología es ideal para ver entornos reales en 360 grados, lo que la hace perfecta para visitas virtuales de atracciones turísticas, hoteles, museos, etc. También se utiliza para eventos en directo, como conciertos o acontecimientos deportivos, y para presentaciones de productos, como hizo Apple con su iPhone 14 en 360 grados.
En nuestro módulo de formación SST VR(primeros auxilios en el trabajo), donde los alumnos se sumergen en un entorno y tienen que tomar decisiones en función de la situación en la que se encuentran.
La La realidad virtual 3D es muy adaptados para crear entornos virtuales de formaciónEsta tecnología también se utiliza mucho en videojuegos, películas y aplicaciones de realidad virtual, donde los espectadores pueden interactuar con su entorno. Esta tecnología también se utiliza ampliamente para serio juegos y espacios de trabajo virtuales, sino también en arquitectura. Como parte de nuestro Módulo de formación en incendios FIRE VRPor ejemplo, sumergimos a los alumnos en un simulacro de incendio en el que tienen que interactuar con su entorno para resolver esta peligrosa situación de la forma más eficaz posible. utilizando extintores virtualizados, especialmente diseñados a partir de nuestros FabLab.
Cómo elegir entre los v360 y ¿Realidad virtual 3D?
Dependiendo de sus objetivos, tendrá que elegir la tecnología que mejor se adapte a su proyecto. Si quiere ver entornos reales en 360 grados, el vídeo 360 es la solución ideal. Si quiere crear entornos virtuales u objetos en 3D, la realidad virtual en 3D es la mejor opción. Pero si sus objetivos exigen una experiencia inmersiva que combine ambas tecnologías, es totalmente posible incorporar ambas tecnologías para obtener una mejor experiencia.
No dude en ponerse en contacto con Irwino para que le ayudemos con su proyecto.