Installer Le module FIRE AR
Connectez-vous à Internet, puis redémarrez le launcher.
Installer FIRE AR sur l’ordinateur
Pour Installer FIRE AR, aller dans le menu de gauche, puis cliquez sur « Télecharger » depuis l’application irwino.
Vérifier vos licences
Assurez-vous que vos licences sont bien actives.
Installer FIRE AR dans le casque
Ensuite, connectez votre casque au PC. Si vous vous connectez pour la première fois, une notification apparaîtra dans le casque avec le message « Autoriser le débogage USB ». Cliquez sur « Autoriser ».
Après cela, vous pourrez cliquer sur « Installer Fire AR » depuis l’ordinateur pour installer l’application sur le casque.
Utiliser les Extincteurs Virtualisés ®
Tutoriel de mise en œuvre
Laissez-vous guider à travers ce tutoriel qui vous montre toutes les étapes pour préparer et utiliser les extincteurs Virtualisés® pour FIRE AR.
Lancer FIRE AR
Lancer l’application sur le casque Meta Quest 3
Pour lancer l’application installée sur votre Casque :
- Ouvrez le menu des applications (1)
- Cliquez sur « Tout » pour ouvrir le menu déroulant (2)
- Cliquez sur « Sources inconnues » en bas de la liste (3)
- Choisissez enfin l’application que vous souhaitez lancer
Utiliser FIRE AR : Mise en place et réglages
Dans cette vidéo, retrouvez tout ce dont vous avez besoin pour :
- Lancer FIRE AR
- Paramétrer un scénario
- Sauvegarder un scénario et naviguer entre les différents scénarios sauvegardés
- Utiliser les extincteurs connectés
- gérer le passage des stagiaires
élements de FIRE AR
Feux
Des feux toujours plus variés et réalistes
3 tailles différentes
Classes A, B, C, D et F
Différentes fumées en fonction du combustible
Impact réaliste des moyens d’extinctions sur les différents feux
Feu électrique
- Un feu provoqué par un équipement ou une installation électrique défectueuse ou surchargée.
- Une coupure du courant effectuée avec les déclencheurs manuels aura pour effet de couper les étincelles de ce feu.
Grand feu
- Une variante plus grande du feu combustible
Feu vif
- Une variante plus lumineuse du feu combustible
Panneau Extincteur CO2
- Indique la présence d’un extincteur au dioxyde de carbone, utilisé pour éteindre les feux électriques ou ceux impliquant des liquides inflammables.
Panneau Extincteur Poudre
- Indique la présence d’un extincteur à poudre, efficace contre la plupart des types de feux, y compris les feux de liquides et de gaz.
Panneau Extincteur Eau Additif
- Indique la présence d’un extincteur à eau avec additifs, utilisé principalement pour les feux de matériaux solides comme le bois ou le papier.
Alarme incendie rouge
- Dispositif d’alerte visuelle et sonore en cas d’incendie pour alerter les occupants et initier les procédures d’évacuation.
Alarme incendie rouge minuteur
( 5minutes )
- Variante de l’alarme incendie avec un minuteur pour tester les systèmes d’alarme ou pour des alertes programmées.
Déclencheur manuel vert ouverture de porte
- Permet l’ouverture manuelle des portes de secours ou des sorties de secours en cas d’urgence.
Déclencheur manuel noir PPMS
- Utilisé pour activer le Plan Particulier de Mise en Sûreté (PPMS) en cas de menace extérieure ou d’urgence spécifique à un établissement scolaire.
Vanne coupe gaz
- Dispositif permettant de couper l’alimentation en gaz pour prévenir les fuites ou en cas d’urgence.
Bouton coup de poing
- Utilisé pour arrêter rapidement des machines ou des systèmes en cas d’urgence. Généralement de couleur rouge et facilement accessible.
Déclencheur manuel blanc
- Souvent utilisé dans les systèmes de sécurité pour déclencher une alarme ou un autre dispositif de sécurité.
Compteur électrique
- Permet de couper l’électricité en basculant un des disjoncteurs.
Point de reliment incendie
- Point de rassemblement en cas d’incendie. Les occupants doivent se rendre à ce point pour être comptabilisés et recevoir des instructions supplémentaires.
Cube
- Le Cube permet de dissimuler un élément réel d’une pièce en réalité augmentée, améliorant ainsi l’expérience AR.
Mur
- Le mur permet de dissimuler les éléments du jeu. Par exemple, si je place un feu dans une autre pièce, en réalité je le verrai toujours en VR à travers le mur. Ainsi, le mur en réalité augmentée (AR) permet de masquer ces éléments.
Gomme
- La gomme permet de supprimer les éléments du scénario un par un.
Plafond
- Permet de placer un plafond en partant des coins
- Une fumée dense s’affichera en dessous, pratique pour les scénarios avec fumée
- Lorsqu’on se déplace sous le plafond, la vision est noircie et le joueur tousse
- Conseil : ne placer qu’un seul plafond pour toute la pièce dans la mesure du possible
Telephone
- Permet de composer les numéros de secours (17, 18, etc…)
- Peut-être lâché en tournant la pomme de la main vers le sol pendant 2 secondes
- Reviens à sa place d’origine une fois lâché
Extincteurs
- Placez les manettes correctement dans l’extincteur connecté, en fonction de son type (par exemple, l’extincteur à eau nécessite deux manettes, tandis que celui au CO2 n’en requiert qu’une seule).
- Appuyez sur le bouton A ou B de la manette située sur l’extincteur pour l’activer dans la simulation.
- Remarque : La personne participant à la simulation n’aura plus accès à ses mains virtuelles pendant la manipulation des manettes. Afin de garantir une expérience optimale, assurez-vous qu’elle ne soit pas en cours d’interaction virtuelle, comme la composition d’un numéro sur un téléphone.
- L’application détectera automatiquement le type d’extincteur utilisé en fonction des manipulations effectuées par la suite (dégoupillage, etc.).
Mode édition
Dans le mode Édition, les boutons A et B / X et Y sont utilisés pour cliquer sur les différents éléments, les sélectionner et les placer dans l’environnement de Fire AR.
Le joystick sert à faire défiler les menus des éléments à déplacer.
Le menu peut être placé dans la manette gauche ou droite, en fonction de celle sur laquelle les boutons sont activés.
Lancement d’une SeSSION
Manette Droite :
- Cliquez sur « Lancer » pour démarrer un ou plusieurs scénarios.
- Maintenez le grip droit de la manette droite enfoncé pendant plus de 3 secondes pour revenir en mode Édition.
Manette Gauche :
- Appuyez sur « Y » ou « X » pour faire apparaître un extincteur.
Changement de scénario
- Cliquez sur le joystick gauche ou droit pour changer de scénario et passer d’un scénario à l’autre. Une voix indique le scénario actuellement sélectionné.
CHANGEMENT DE STAGIAIRE / Réinitialisation de l’exercice
- Le scénario est réinitialisé si on enlève puis on remet le casque
Étapes de manipulation de l’extincteur avec la manette :
- Les manettes sont désactivées.
- L’extincteur est goupillé.
- Insérer les manettes dans les extincteurs (la manette droite peut rester dans la lance en permanence).
- Appuyez sur X ou Y sur la manette gauche jusqu’à entendre un clic pour commencer à utiliser l’extincteur.
- Dégoupiller l’extincteur.
- Pulvériser.
- Retirer la manette gauche et la poser à plat pour qu’elle se désactive.
- Laisser le stagiaire finir son exercice
- Regoupiller l’extincteur.
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